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年营收61亿的完美世界带来的游戏大厂走向与打法思考

年营收61亿,游戏收入超47亿,同比增长均超过两成,游戏陀螺解析完美世界的2016业绩报告,从中得到了一些启示与思考。

完美世界 游戏

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03-20

从“闷声”到聚焦:进军地方棋牌的防“坑”生存指南

正在被不断聚焦的中国棋牌游戏,它的现实情况是怎样,接下来将走向何方?

棋牌游戏

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03-17

完美幻境确被查封!2017倒闭潮或许才刚开始

VR陀螺走访完美幻境所在地——深圳市南山区国人通信大厦,楼层管理人员告诉记者,其确实被查封,没有人了,有事找二房东。

完美幻境 倒闭查封

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03-17

王者荣耀校园赛,究竟要在学校中下出怎样一盘棋?

校园作为电竞赛事的全新载体,也渐渐成为学子们电竞梦想起航之地,而王者荣耀也是看中这一点,不断的加大校园赛事的投入,如今第三届《王者荣耀》王者...

03-16

和数位游戏玩家聊了下,为什么这些游戏正成为潮流?

“几乎每天都玩,王者主要是身边人玩的太多了,不玩就没有话题了。”

王者荣耀 阴阳师

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03-15

H5游戏从业者:27家海外H5游戏发行商及合作条件介绍

随着Facebook和腾讯这两家巨头对H5游戏的开放,H5行业到了全所未有的振奋时期。

H5 游戏

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03-15

一家MR硬件公司的转型记!丨VR陀螺

售价8000多元的一家MR硬件公司转型之路。

易瞳科技 mr

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03-15

刃意科技陈锋:今年没做到2000万,我请各位吃饭!

“今年没做到2000万,我请各位吃饭。”

刃意科技 《行者》

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03-15

美图投资的这家全景相机公司,订单排到两个月之后!

找准市场、发挥优势、了解用户、全流程优化,这是全景相机成功的配方。

视觉科技 兰亭数字

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03-13

11家中国公司入2016年全球Top 52: 前十门槛超65亿元

3月9日,移动应用分析公司App Annie发布了2016年度全球移动应用Top 52发行商榜单(含游戏和其它应用),以扑克牌的形式展示,以各应用在App Stor...

AppAnnie 中国厂商

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03-10

37成长记,中国游戏业的强者逻辑

从流量到研发,从页游到手游,从游戏到资本,37讲述着在中国游戏业属于自己的强者逻辑。

三七互娱 流量

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03-10

线下体验店们最担心的事情还是发生了—大玩家杀入VR

200多家连锁店、覆盖145个城市,日客流3000-5000人,大玩家来了!

大玩家 VR

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03-10

巨人毛利率达85.7%!手游业绩集体"开挂"

近期公布的年报显示,2016年多家A股游戏公司业绩大增。游戏陀螺聚焦9家业绩快报中营收、利润实现高增长的公司,分析其利润核心增长点,并以此对...

IP 电竞

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03-07

连投两家AR公司,创梦天地背后下着怎样一盘棋?

对于创梦天地的认识,可能大多数人都会想到其旗下手游发行平台乐逗游戏以及代理的这些耳熟能详的游戏,并将其定位为一家游戏公司,不过其早已在背后布...

乐逗游戏 Zappar

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03-07

《龙之谷》冲上畅销第二,盛大游戏:我回来了

《龙之谷》上线,一夜之间排名到达了iOS畅销榜的第二位、免费榜第一位。

龙之谷 盛大游戏

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03-06

震惊!这是今年GDC上最具价值的一条消息!

游戏开发者们一年一度的盛会GDC正在美国西海岸掀起狂欢。

Khronos

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03-06

“劫后余生”,9家中小团队的曲折、现状与展望

近两年所谓的资本寒冬,一大堆中小团队都撑不下去了,过年后回来最近我就又听说身边的一些做VR和独立游戏的团队或者裁员或者直接关门,这是一个特别...

手游 VR

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03-03

去年这10家公司手游营收预估188亿美元 占全球46%

大部分游戏厂商已经发布了2016年财报,从这些极具温度或冷冰冰的数字中,我们能够体会到有人喜,有人忧。

游戏厂商 腾讯 网易

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03-02

2017手游出海宝典:12家厂商的深度案例与金玉良言

2017年手游出海局势如何?应该往怎样的方向走?游戏陀螺深度采访12家拼杀在出海一线的游戏厂商,看看他们的深度案例,听听他们的金玉良言。

手游 出海

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03-02

他说今年月流水几千万不可能,但CP能赚到钱

“未来VR内容产业迟早出现首屈一指的发行商,这类发行商如果同时具有研发能力,那是最有竞争力的。”

唯晶科技

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03-02
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